尽管近年来,仍然有不少的电玩公司想试图挤进日本游戏市场,但有鉴于硬体主机的不足,以及游戏风格难以融入日本玩家…等问题,导致销售结果也显现在日本市场上的利润反应。
而日前Square Enix则也在近期的年度调查报告中,对于日本市场所带来的销售问题得出了一个解释。他们认为,由于日本社会「人口严重老化」的现象,使得在日本市场的竞争力,以及游戏人口方面都带来了间接性的负面影响,因此这也意味著现阶段所开发的游戏投资,所投入的资源都远比过去增长许多。
为此,这让Square Enix不仅决定在今年内卖出了三家旗下工作室,更打算将未来的现有资源,投注在像是区块链游戏、云端游戏、AI,以及现阶段在全球普遍受到欢迎的游戏IP,而后者,也归功于《Final Fantasy》系列所带来相当可观的销售利润。