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游戏画师成第一批因AI失业的人 有游戏公司裁掉半数原画师

每一次生产力的变革,在带来技术进步与更高效率的同时,也都无可避免的会带来一波失业浪潮。现在,第一批因为AI失业的人已经出现了。

今年早些时候,心动网络创始人黄一孟向媒体透露的消息,据他所知有游戏团队把原画外包团队给裁了。而某游戏美术外包公司的技术总监也透露,在近一个月,其所在公司已经裁掉了一半的原画师。

「原画师利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,本来就在减少的甲方需求迅速被消化完。公司肯定不会养閒人,那些手中没有需求的原画师就只能被优化掉了。之前我们公司需要38个原画师,现在已经裁掉了20个人。」

此次AI对游戏原画师造成的衝击,来自今年2月发布的一款名为ControlNet的通用型插件。

在这一插件的基础上,AI绘图软件Stable Diffusion可以更精准地呈现人体姿态、画面层次感,以及复杂的三维结构,并支持用户对图片细节进行调整,这将有效解决此前AI绘图难以解决的肢体细节问题。

对于商业公司来说,日渐完善的AI绘图技术,势必会让相关工作的效率大幅提升,甚至能够在一定程度上取代此前部分原画师的工作。

而在美术领域之外,随著GPT-4,甚至是未来可以预见的,更为强大的生成式人工智能模型的问世,也有越来越多的职位将面临被AI取代的威胁。

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