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《人中之龙》工作室解释为何没上Switch平台 制作人横山昌义 : 两者风格不大和谐

SEGA 旗下《人中之龙》系列新作《人中之龙8》在昨天 ( 9/14 ) 正式宣布将于 2024 年上市与各位玩家相见,一样这次仍以 PlayStation、Xbox 与 PC 发行。众所周知过去在任天堂平台,仅推出过 WiiU 的《人中之龙1+2》,而在外国媒体 Gamespot 的报导,《人中之龙》制作人横山昌义解释了为何没有登上 Switch 的原因。

其实过去《人中之龙》系列一直作为 PlayStation 系主机独佔作品,后来才有 Xbox 版本,也仅在 WiiU 推出过《人中之龙1+2》。而制作人横山昌义表示,虽然过去曾在任天堂主机上发行,但以 Switch 较为家庭友善的形象,似乎与《人中之龙》系列这种以黑道为背景的「地下街头味」有点不太和谐。

其实过去《人中之龙》系列前制作人佐藤大辅也曾受访表示,对于登陆 Switch 并没有太大兴趣,因为 WiiU《人中之龙1+2》失败的表现,Switch 似乎不再考虑之内,也不认为是适合的开发平台。

▼ 已经离开人中之龙工作室的佐藤大辅

但也有玩家认为,如果仅是分级考量 ( 人中之龙为 CERO 分级十七岁以上才能游玩 ),同样血腥的《恶灵古堡》系列就能上 Switch,像这种不对味的理由好像并不能说服玩家,或许以技术力方面还比较有讨论空间才是。

或许要在 Switch 上面见到《人中之龙》作品是机会淼茫了,毕竟黑帮题材,可能真的不那么对味吧 ( ? )

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